Каждый работает на своей земле: кирка — у гор, топор — в лесу, лук — на поле.
Ткни обезьяну на карте — отправишь работать или заберёшь добычу. Инструменты, крафт и ремонт — во вкладке «инстр.», продажа — на рынке.
Двигай пальцем, приближай щипком, двойное касание возвращает обзор.
Игровой час идёт 6 секунд, чтобы механику можно было проверить сразу. В бою это настоящий час.
Ремонт перекрёстный: кирка чинится деревом, топор — рудой. Один в поле не воин.
Когда ремонты кончились — собирается новый. Это главный сток ресурсов.
Излишек сырья идёт в фабрики: без слитков и досок выше редкой ступени не собрать.
Цена в MGRMGA. Комиссия 5 %: 3 % пригласившему, 2 % проекту, остаток сжигается.
Вывод от 3 000 000. Выручка с рынка выводится через сутки.
Курс живой, из пула STON.fi. Комиссия 3 %.
На все полученные TON проект выкупает монеты на бирже — обмен не подрывает курс.
Имя посёлка — это домен .gram с привязанного кошелька. Первое имя бесплатно, каждое следующее вдвое дороже: 50 000 монет. Плата сгорает.
Хвост .gram можно не писать.
Один лайк одному посёлку в сутки. Себе — нельзя.
С каждой продажи друга на рынке вам идёт 3 %. Связь живёт 90 дней. Считается только то, что друг реально продал: пригласить и забыть — заработка не даёт.
Домены .gram с твоего кошелька.
Гость видит только это. Ни баланса, ни склада, ни кошелька — иначе список соседей превращается в список жертв побогаче.
Комиссия 5 %, часть её сгорает. Подарок приходит соседу холодным: сутки до вывода.
Предмет либо в игре, либо NFT — никогда одновременно.
NFT сжигается, инструмент встаёт в слот со своей прочностью.
Ступень White List первого сезона: